Desenvolvedores de Sonic Frontiers tomaram cuidado para evitar enjoo nos jogadores
Sonic Frontiers já está disponível para o PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC e Nintendo Switch.
Todo processo de produção de qualquer é bastante complexo e também exige alguns cuidados, no mínimo, inusitados. No caso do longo desenvolvimento de Sonic Frontiers, o time de produção foi cauteloso com a câmera e senso de velocidade no jogo visando evitar possíveis enjoos durante a jogatina.
A informação foi revelada pela produtora Sachiko Kawamura em entrevista ao periódico japonês Famitsu. Como diversos elementos surgem em tela em alta velocidade por conta das corridas do Ouriço, o time quebrou a cabeça para encontrar uma solução que não prejudicasse os jogadores.
“Só posso agradecer a equipe de Controle de Qualidade. Alguns deles não conseguiram jogar o game por causa de Motion Sickness. Eu pensei que seria uma pena se algo não fosse executado para resolver o problema. Então nós levamos isso muito a sério. No fim, preparamos muitas medidas para evitar o problema“, contou agradecendo ao time, sem entrar em detalhes como conseguiram o feito.
Realmente, parece ter dado certo, pois o jogo está muito elogiado pelo público atualmente, apesar da recepção mista da imprensa especializada.
Mais detalhes sobre Sonic Frontiers
Uma experiência como nunca antes, acelere a novas alturas e experimente a emoção da liberdade de zona aberta de alta velocidade. Lute contra inimigos poderosos enquanto você acelera pelas Ilhas Starfall – paisagens repletas de florestas densas, cachoeiras transbordantes, desertos escaldantes e muito mais!
Sonic Frontiers já está disponível para o PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC e Nintendo Switch.
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